前提として、「作成された冒険者は、作成時のユニオンに所属」します。
これは冒険終了後も例外ではなく、墓標からPvPダンジョンに挑戦した後も変更はされません。
(PvPダンジョン挑戦開始時に所属していたユニオンは影響を受けません)
このため、PvPダンジョンクリア時には、その冒険者が最初に所属したユニオンの任務が達成される形となります。
ただし、現在~v1.0.6においては、このクリア時の信頼度報酬が、現在プレイヤー所属ユニオンに加算される不具合があります。
(たとえば、ユニオンAのPvPダンジョン任務を達成することによって、ユニオンBの信頼度を増やすことができてしまっている状態です)
この不具合は、v1.0.7以降にて修正予定です。
The premise is that "Created adventurers belong to the union in which they were created".
This is no exception, even after first adventure is over, and will not be changed after a PvP dungeon challenge.
(Unions to which the adventurer belonged at the start of the PvP dungeon challenge are unaffected.)
Therefore, when a PvP dungeon is cleared, the mission will be completed by the adventurer's first union.
However, as of v1.0.6, there is a problem in which the Credit reward for clearing the dungeon is added to the current player's Union (for example, Union Credit by A's mission reward can be added to the B's Union Credit).
This bug will be fixed in v1.0.7 or later.